时间:2013-03-16 09:45:55 来源:渤海早报 作者: 打印 点击:
《中国游戏绿色度测评统计年报(2012)》日前正式发布。中国青少年网络协会对2012年市场上流行的423款网络游戏进行绿色度测评显示,其中,78.5%网游不适合未成年人,58%网游设消费陷阱。业内人士表示,培育健康的网游产业,亟待有关部门加强对游戏内容监管和审查。
年报显示,该测评中包括423款网游产品,332款适合18岁以上人群,占总测评比例的78.5%。同时,有58%的游戏存在各种花钱设置、消费陷阱,误导未成年人消费。
根据天津市一项调查显示,目前,天津网瘾青少年比例为10.3%,在大型网络游戏玩家中,未满18周岁的青少年占整体玩家总数的近20%;在青少年网络游戏玩家中,平均每周游戏上网时间在20小时以上的青少年玩家占到19.1%。一些青少年沉迷于网络游戏,影响学业和健康。市民李女士无奈地告诉渤海早报记者,儿子小海从去年升入高中起就迷上网游,一回家就打游戏,成绩也慢慢下滑。眼看着小海学习成绩越来越差,上周五,李女士一回家就看到小海在打游戏,一气之下,便割断网线。小海直接夺门而出,次日清晨,出差回来的小海爸爸才在网吧里找到他。此外,有的青少年沉迷网络甚至走上违法犯罪道路。日前,河东区一青年黄某与同学张某沉迷网络游戏,凌晨潜入超市外围商铺盗窃,后又多次到报亭抢夺游戏点卡,最终被警方抓获。
记者了解到,目前,不少在我国未成年人中很有影响的网游产品,在其原产国并非供给未成年人。开发商曾表示,“如果你作为家长为孩子(未成年的)购买GTA游戏,那只能说你们的行为太可怕了。”而游戏《穿越火线》在韩国也被列为仅适合18岁以上人群的游戏。但在国内,这两款游戏却不分年龄阶段。
天津市长期从事网游研发的业内人士刘先生告诉渤海早报记者,目前,网游分为大型网游及网页游戏两种,其中,网页游戏早已变成很多投机商攫取暴力的手段,游戏从研发开始,便已吸引玩家沉迷游戏为目的,推出很多购买装备、升级、打剧情等项目,不同游戏之间的情节雷同、照搬现象明显,游戏品质粗糙,题材仅局限于武侠、魔仙。而游戏中则充斥歪门邪道,包括花钱刷排行和买流量等,对青少年认知历史,形成正确世界观、价值观易产生负面影响。(推荐阅读:戒网瘾,给自己一个正常的生活)
业内人士表示,培育健康的网络游戏产业,亟待有关部门加强对游戏内容监管和审查,应过滤那些过于刺激和血腥的设计,并对网络游戏的内容有所限制。
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