直面难题
造成未成年人上网沉迷的原因是多方面的。除了未成年人自身的原因外,家长约束不力、学校教导不够、不良企业的诱导、政府监管不到位等,都是亟待解决的问题。
为解决未成年人上网的沉迷问题,监管部门采取了一系列措施,包括集中整治网络游戏违法违规行为和不良内容,约谈抖音、快手等短视频平台等。
重拳整治网络空间秩序、规范未成年孩子上网,体现了管理部门的决心。
目前,守护未成年人在数字时代健康成长,已成为行业的责任和共识。以腾讯为首的很多互联网企业正在做出有益尝试。
2017年,腾讯在旗下最热门的《王者荣耀》游戏中率先启用了健康系统。凡是启用健康系统的游戏产品,其用户账号都会接受强制的公安实名校验,以确认相关身份信息真实有效。未来,腾讯还将把这项防沉迷措施作为标准配置,在全线游戏产品中启用。
除了游戏运营厂商,许多手机硬件厂商,以及内容运营平台也都推出了自己的防沉迷措施。2017年11月,小米手机启动了“风筝守护”,以规范未成年人的手机使用行为。
但是,要解决未成年人过度使用互联网的问题,不是单凭一家企业或服务提供者就能解决的问题。“怎么防止游戏沉迷,怎么防止不合理的消费,单从手机厂商角度是无法完美解决的。”小米集团互联网一部总经理李伟星也有他的疑惑。
腾讯互动娱乐副总裁崔晓春还记得在今年6月初的一次调研中,一名初二年级小姑娘的话,“你们不让我玩腾讯游戏,我还可以玩其他游戏呀。”如此循环往复,虽然在某一个平台上停留的时间短,但总体看来,一天还是有很长时间泡在互联网上。
“未成年人的网络沉迷是个复杂的社会问题,仅靠一个组织单元的努力是远远不够的。”崔晓春说。
社会共治
在11月6日的发布会上,腾讯成长守护平台宣布和华为、小米、OPPO、vivo等手机厂商达成合作,建立“未成年人守护生态”。未来,腾讯将与手机厂商在功能置入、内容分级、账号打通、设备管控等多个领域展开合作。
除手机厂商外,游戏制作方、优秀数字内容提供者、专家智库等其他环节也将加入其中。
“我们希望,成长守护这个平台不仅是腾讯接入自身游戏产品的企业平台,更是一个社会共享的公益平台,成为腾讯发起,联同各大游戏和硬件设备厂商、社会机构共建的第三方平台,共同帮助青少年在数字生活空间里健康成长。”向勇说。
虽然企业联手建起了网络沉迷的“防护网”,但是在正确引导未成年人使用互联网这一命题上,家长群体责无旁贷。
然而,作为“网络移民”的家长对这些“网络原住民”几乎无计可施。
在向勇看来,大多数家长要提升自身网络媒介的素养,要合理看待网络游戏的意义。“我们要培养跟孩子共同成长、共同打造网络游戏的美好初衷。”
在成长守护平台未来的产品体系规划中,除了最初的“超级家长”功能之外,腾讯将正式推出互动性产品“WeTeam”,鼓励父母和孩子组成线上小队,共享彼此的游戏时长,倡导父母和孩子建立互信、互动的平等伙伴关系。
“我们提倡健康的‘家庭的沟通’。成长守护从家庭的有效沟通开始。”崔晓春说。
从家庭开始,却不能止于家庭。守护未成年人在数字时代健康成长,需要重新审视传统的亲子关系,更需要社会各界共同建立起全新的未成年人监护机制,对未成年人进行更有效的引导和保护。
我国即将出台的首部关于未成年人网络保护的法律——《未成年人网络保护条例》的送审稿中,明确了政府相关职能部门的监管责任、互联网服务提供商的市场责任,以及家长、学校、社会各方面教育责任。(推荐阅读:戒网瘾,我们如释重负 )
“企业要守住文化价值观的底线,尤其是文化行业,行业协会要守住道德底线,政府要守住安全底线,司法要守住法律底线。我们齐抓共管,达到多元共治的一个美好关系。”向勇对未来充满信心。
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