中国每天网民数量增长20万,目前全国总数已超过4.5亿人,因而网吧呈现如此景象似乎并不奇怪。网络已深深影响到许多人的生活,据报道,目前全国沉迷于网游的玩家有上千万之多。
显然,网瘾已经成为横亘在教育和社会和谐前面的一座大山,照此发展下去,网瘾青少年人数将急遽增加。由网瘾带来的各种社会问题随之而来,譬如暴力、强奸案件等等。据中新网3月30日报道,在福建省福清市,4名平均年龄不到16岁的少年,由于平时缺乏家庭有效的监管,在本应在课堂里好好学习的年纪,却因迷恋网络而最终荒废了学业,最终走上了犯罪道路,令人惋惜。
而事实上,偷窃只能算是网瘾青少年犯罪中的最小部分,抢劫、强奸等案件屡屡发生。据湖南春雷青少年特训学校的一份电话调查显示,一万份调查中,半数以上家庭的网瘾孩子都曾有过偷窃、暴力等倾向或行为,一定程度上给家长们带来苦恼。
同时,过度依赖网络带来的问题在中国已经凸显,近年来发生了几桩与网络游戏相关的死亡事件。天津某青少年在玩网络游戏游戏36小时后跳楼自杀。2007年,广州某16岁男孩因母亲不给他上网费用而将其刺死。显然,网瘾已经是不可回避的问题。
1月份新加坡研究表明,9%的青年人每周平均游戏时间为31小时,其游戏习惯已呈病态。研究还调查了3千多名中学生,发现沉溺于网游使这些人焦虑并感到压抑,在学校的表现不好而且厌恶社会。对此,资深青少年教育专家、湖南春雷青少年特训学校校长胡奇辉表示,这样的调查结果并不让人感到意外,多数网瘾青少年之所以沉迷网瘾,主要是想通过游戏提升认知能力,在与他人的配合中改善社交技能。但是,这样的选择,却折射了不可忽视的现实压力。其实,要想提高认知能力和改善社交技能,根本无需通过网络游戏,他们还有更好地选择。遗憾的是,他们将这些寄托给了网络游戏,某种程度上说明了现实生活的不给力。
我们知道,中小学生课业压力从来没有得到实质的减轻,尽管我们一再强调减负,但事实却是,各种课业负担依旧,以分论英雄的现状并没有改变。在枯燥的分数大战中,他们或许无法拿到第一或者让家长老师满意,但是,在网络游戏中却能找到自己的归属感。
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