我们看到专家给我们描述出了这样一条规律,那就是上网成瘾,迷恋虚幻世界,那么这时候会郁闷、孤独、自闭,这时候会厌世,而最终就有可能选择自杀,那么李杰这样的悲剧,其实已经不只一例了,那么在这样悲剧的背后,真正的原因是什么呢?我们也做了一个调查,我们来看一看,你认为这个悲剧的发生,最主要的原因是什么,我们列了几条原因,首先是家长对孩子的上网管理不够;然后是学校没有教育好孩子如何健康上网;第三是网吧没有严格执行对未成年上网的规定;第四,孩子沉迷网游,控制力太差;最后,相关部门对限制未成年人迷恋网游的措施不够,一共有1500多人参与了我们的调查,我们来看大家是怎么认为的。
认为家长对孩子上网管理不够的占到了10%,认为学校没有教育好孩子如何健康上网的占到了13%,网吧没有严格执行未成年人不让上网的规定,占到了16%,孩子沉迷网游,控制能力太差,占到了27%,而相关部门对限制未成年人沉迷网游的措施不够占到了34%,我们来看这些选项,是由少到多进行排列的,我们看排到最后的一项,也就是超过三成以上的人认为,相关部门现在对限制未成年人迷恋网游的措施还不够有力,其实我们也注意到,近些年来,相关的管理部门不断地在出台措施,就是为了帮助青少年戒除网瘾,使青少年不能染上网瘾,我们来看看相关措施。
我们在看到措施的同时,也会发现,在措施具体的执行当中也有一些漏洞,比如说,最主要的办法,在早期,是限制网吧接待未成年人,但是在实际执行过程当中呢,偷偷接待未成年人的网吧比比皆是,而且没有具体的监管和惩罚措施。还有一个措施就是网游防沉迷系统,但是我们发现,很多青少年实际注册多个用户名破解了这个系统,还是可以长时间地沉迷于网络游戏,那么现在又推出了新的措施,那就是网络游戏实名认证,那就是说,要用真实的姓名和身份证号去注册。这个时候,相关部门、公安部门可以核实你的身份,同时家长也可以通过查实你注册的号码,来看你到底在网上游玩了多长时间,来限制你的网游时间,这样的措施到底能不能有效?还有待于后来的观察。
现在我们先看一看其他国家的相关措施。 在网络普及率最高的美国,对娱乐软件业实行严格的分级制度,按游戏适合年龄段,主要把各种游戏分为七个级别,按照游戏分级规定,特定等级的游戏产品,只能卖给特定年龄层的消费者,如果胡乱卖游戏软件给儿童,销售网络游戏的商店要受到法律的惩罚。 我们近邻的韩国,也是众所周知的世界游戏大国,韩国在2001年就成立了网络中毒咨询中心,主要任务是以初高中老师和家长为对象,开设网络中毒和预防讲座,帮助孩子培养正确的网络使用习惯,并直接对有网络中毒症状的学生进行集体教育。(推荐阅读:学生上网,找对管理工具是王道)
确实应该说,控制青少年上网成瘾应该是双管齐下,或者说是内外双修,从外,我们应该加强监管和法律措施,从内,我们应该教导青少年如何健康上网。 我们来看一位家长的留言,这位家长说,我的孩子也经常玩网游,我们还一起玩,但我们不瞎玩,我会挑不同的游戏来锻炼孩子不同的能力。首先是有选择了;第二,还经常告诉他,网络里的杀人,在现实中是违法的,长期以往,我的孩子玩游戏,也能很好地控制自己,都玩了五六年了,没有上瘾,其实网络游戏不是洪水猛兽,关键让孩子知道,自己怎么正确地玩。最后一项调查就是,学校有必要开设指导青少年上网的课程吗?我们来看,选择有的占到了89%,而没有的占到了11%,也就是,绝大多数人希望开设这样一门课程。确实,网络是虚拟世界,是虚幻世界,我们在现实世界当中要经过从小到大的一个成长和教育过程,那在这样一个虚拟世界当中,希望也能给孩子一些指导,帮助他们成长。
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