时间:2013-07-06 09:34:48 来源:天极网Yesky 作者: 打印 点击:
此间正在召开的全国两会上,如何解决青少年上网成瘾问题,又成为代表委员们热议的一个话题。当然,这已不算太新的话题。
面对网瘾,学校、家庭乃至包括媒体在内的社会各界,都用心良多;遗憾的是,相对于网络带给青少年强大的吸引力、迷惑力和杀伤性而言,所有这些与网瘾斗争都显得太弱不禁风,反倒是网游产业在青少年主力用户群的全力支持下,笑傲春风。
这些,不能不让公众在对代表委员的建言献策产生钦佩之心的同时,对其热议的结果表示担心,很有可能这种议论将持续到下一届的两会,只怕那时青少年的网瘾比现在更厉害。
几乎与此同时,我们听到一个关于网游的一番很新鲜的论述。“游戏首先是样好东西,它会与人为善的”,说这话的是国际游戏开发教育联合会的主席纳兰·布什内尔。这位号称“视频游戏之父”的人对游戏作出的如此结论与网瘾重灾带给社会的沉重难题“大异其趣”。(推荐阅读:戒除网瘾有赖软件的帮助)
比如他说,“当初我做第一个游戏时,并不怎么想着当生意来经营,想得更多的是让我们自己快乐”、“好的东西,在好的时间,就会有好的作用”,而当记者结合网瘾问题问及游戏时间时,这位“老玩童”还灵光一现道“不如发明一种游戏,超过2个小时就会键盘失灵,必须改用脚来调控,这样打游戏的人也就能全身运动了”。他觉得每天游戏的时间最好限制在2个小时之内。
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