在韩国,防沉迷系统将先使用在网络游戏上,手机游戏等其他平台的游戏暂时不用添加。
近日,韩国文化部举办记者座谈会宣布,针对防沉迷系统的适用范围与韩国女子家族部达成了一定的共识。防沉迷将先添加在网络游戏上,包括手机游戏在内的其他平台游戏将在2年时间内评价相关副作用的影响之后再决定。
就防沉迷系统的适用范围,韩国文化部和女子家族部在开始立法时就持有不同的意见。文化部主张只在网络游戏上添加防沉迷系统,女子家族部则主张所有平台的游戏都要添加防沉迷系统。而这样的不同意见在3月9日召开的讨论会中也未能找到解决方法,决定在4月举办的临时国会中再次讨论。因此,此次结果算是双方为了在临时国会中通过,提前达成的共识。
对此,某相关人士表示,网络游戏的上瘾问题已经成为社会问题,所以双方先对网络游戏上添加防沉迷系统的问题上达成共识。
由于双方达成共识,包含防沉迷相关内容的韩国青少年保护法改正案,有望在4月通过临时国会。若在此之后,再通过国会,韩国国内的网络游戏早则会从今年10月开始使用防沉迷系统。
一位韩国手机游戏公司从业者表示,虽然防沉迷系统暂时不会添加在手机游戏上,手机游戏公司暂时不会受到影响,但是火苗仍在,无法安心。
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