“我希望能有一些短视频内容可以在一定程度上引导青少年,不要过度成人化。”全国政协委员、网易公司董事兼首席执行官丁磊在接受记者采访时表示,现在家长和社会不重视利用手机终端产品来为青少年儿童设计寓教于乐的内容,家长和社会要利用好手机来解决青少年上网沉迷于网络游戏的问题。
2018年5月31日,共青团中央维护青少年权益部、中国社会科学院社会学研究所以及腾讯公司联合发布了《中国青少年互联网使用及网络安全情况调研报告》。
根据调查显示,当代青少年网民的触网年龄愈发提前,约有超过六成的青少年触网年龄在6-10岁,接近半数的青少年每天上网时长都能控制在两小时以内,24%的青少年每天上网时长达到2-4小时。
还值得关注的是,随着短视频迅速崛起,有20%的青少年表示“几乎总是”在看短视频,“每天看几次”的比例也接近10%。
丁磊向记者表示,现在很多青少年观看短视频、玩游戏更多的原因是在完成学业的情况下,没有其他的娱乐方式和课外活动,只能用手机看短视频、玩游戏。
丁磊建议,避免青少年上网沉迷于网络游戏和短视频,应该在城市里设计一些青少年参与的活动,要让青少年有玩的场所。
针对青少年沉迷于网络游戏,丁磊表示,家长和社会要利用好手机来解决青少年沉迷于网络游戏的问题。
“家长不要看到手机就觉得是妖魔鬼怪,可以把手机作为一种工具,来培养青少年的兴趣。”丁磊表示,现在家长一味地怪手机,一味地怪游戏,家长应该怎么去学习做一个合格的父母,提高小孩学习的兴趣,让孩子学习可以不那么枯燥,可以有兴趣开心的学习。
“我们应该鼓励一些游戏开发商设计一些适合中小学生学习和成长的网络游戏,比如物理、化学、天文、语文等学科的内容都可以做成游戏来激发学生学习的兴趣。”
丁磊表示,为了避免未成年人上网沉迷于网络游戏,建议未成年人的游戏账号在家长的监督下去注册,并在家长的监管下去玩游戏。(推荐阅读:限制上网我有法宝 )
此外,丁磊还表示,一些手机有学生模式,可以将这种模式适用到全部的手机,在这种模式下,当青少年在使用手机时,禁止使用WiFi和4G,只能玩手机本地的游戏。其次,还可以通过技术,让家长用密码控制学生的上网时间,或者给手机设置一个小时的上网时间,等一个小时后,自动关闭网络。
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