孩子,本应无忧无虑,天真烂漫的年龄,却因网络而夺走了童年的快乐,甚至是生命。
爱玩是孩子天性,当网络游戏盛行后,游戏的方式发生明显变化,孩子们不再选择三五成群地聚在一起玩,而是坐在电脑前玩网络游戏。适度网游有益,但孩子自律意识还很差,要让他们主动适度几乎不可能。在网络时代,把孩子隔离于网络之外既不现实也不可取,游戏是为了满足人心灵上的需求,也不能因为有弊,就完全将孩子挡在游戏之外。学生上网
一是缺少生活中的玩伴。孤独是现代青少年的通病,一个家庭一个孩子,加之应试教育作祟,孩子除了学习,已经没有玩耍时间,更没有生活中的玩伴。于是,网络填充了青少年心灵的空白,占据了学生的内心。限制上网
二是网游画面华丽震撼,满足青少年的视听需求。以炫舞为例,华丽的特效,优美的节奏,是女孩子们的最爱,可以对角色随意装扮,用虚拟角色满足现实的逐美需求。
三是网游满足了男孩争强好胜的心理。网游几乎是青一色的升级游戏,玩家在游戏中争王称霸,号令四方,恰恰能满足男孩子的虚荣心。
针对网络的诱惑,宜疏不宜堵,应建立疏防结合的引导机制,笔者提以下几点参考建议:
一是用现实游戏部分地取代网游。与网游相比,现实游戏在创新性上明显落后,很多传统游戏学生已经厌烦。因此,教师应该做现实游戏的开发者,创造一些新颖的游戏,用生活游戏互动部分地取代网游的虚拟互动,用现实玩伴取代网游玩伴。(推荐阅读:绿色童年限制上网时间教会孩子正确上网!)
二是与学生同游。“网瘾”即是病态的好奇。面对网络问题频发,很多教师和家长采取围堵的方式限制学生接触网络,将孩子好奇心直接封杀,极不可取。在互联网时代,这种做法无异于与时代对抗,得不偿失。相反,会进一步激发孩子的好奇之心。与其堵,不如疏,与其收,不如放,教师可以选择一些有趣的网游与学生分享,允许学生接触网游,满足孩子好奇心,引导学生对网游进行甄别,帮助学生树立正确的网络观和游戏观。
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